Le jeu classique du whist est un jeu simple sans enchère pour 4 joueurs dans des partenariats fixes. Il y a quatre joueurs dans deux partenariats fixes. Les partenaires sont assis face à face. Un paquet standard de 52 cartes est utilisé. Les cartes de chaque couleur se classent du plus haut au plus bas :
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2.
Le joueur à la gauche du donneur mène au premier pli. N'importe quelle carte peut être menée. Les autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre, jouent chacun une carte pour le pli. Les joueurs doivent emboîter le pas en jouant une carte de la même couleur que la carte menée s'ils le peuvent ; un joueur sans carte de la couleur indiquée peut jouer n'importe quelle carte. Le pli est gagné par l'atout le plus élevé - ou s'il ne contient pas d'atout, par la carte la plus haute de la couleur menée. Le gagnant d'un pli mène au suivant.
Lorsque les 13 plis ont été joués, le camp qui a gagné le plus de plis marque 1 point pour chaque pli gagné au-delà de 6.
Le partenariat qui atteint le premier 7 points remporte la partie.
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